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# 基本概念

### 攻击者 & 防守者

每场战斗都会有进攻方和防守方。关于战斗结果，每一方都会有不同的结果，具体如下：

* 攻击方:
  * 胜利：增加积分和ASG.
  * 失败：被打败减少等级点.
* 防守方:
  * 胜利：积分保持不变.
  * 失败：积分减少

### 竞技场门票

玩家每天会收到固定数量的20张竞技场门票，每张门票可以用来攻击竞技场中的另一名玩家。&#x20;

竞技场门票不能被购买。

### 资格赛

每个赛季的前20场比赛将作为资格赛.

资格赛将:

* 胜利后：增加等级积分.
* 失败时：级别点保持不变.

### 刷新对手

刷新竞技场的对手名单需要玩家使用一定数量的ASG，基于他们当前的等级层次.

| 段位   | 排名             | 每次刷新的ASG |
| ---- | -------------- | -------- |
| 傲世宗师 | #1             | 12 ASG   |
| 最强王者 | #2 - #5        | 8 ASG    |
| 不朽   | #6 - #20       | 6 ASG    |
| 超凡大师 | #21 - #50      | 4 ASG    |
| 钻石   | #51 - #100     | 4 ASG    |
| 铂金   | #101 - #200    | 3 ASG    |
| 黄金   | #201 - #400    | 3 ASG    |
| 白银   | #401 - #800    | 2 ASG    |
| 青铜   | #801 and below | 1 ASG    |

### 级别

在竞技场中，英雄的等级将被设置为最高的可用等级。
